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Le nouveau casque VR de Meta suit vos yeux pour mesurer l'efficacité des publicités

"Lespolitiques de protection de la vie privée mises à jour par Meta et les entretiens avec les dirigeants montrent clairement comment l'entreprise entend tirer profit du métavers.

Le Meta Quest Pro, le nouveau casque de réalité virtuelle de Meta, a été dévoilé cette semaine à 1 800 dollars. Avec ce casque, Meta espère notamment convaincre davantage d'entreprises d'utiliser le métavers, un environnement en ligne plus réaliste où les travailleurs peuvent, entre autres, tenir des réunions. Cependant, il semble également que Meta (propriétaire de Facebook, Instagram et WhatsApp) ait modifié ses règles en matière de protection de la vie privée. Les nouvelles conditions montrent clairement comment le géant de la technologie prévoit de gagner de l'argent en montrant des publicités personnalisées aux consommateurs de RV.

L'oreillette surveille votre visage et vos yeux

Selon le site web Gizmodo et d'autres, les conditions de confidentialité comprennent désormais une section intitulée "Eye Tracking Privacy Notice" (Avis de confidentialité sur le suivi des yeux). Selon cette phrase, le Quest Pro peut envoyer les mouvements oculaires enregistrés à Meta pour améliorer le Meta Quest et suivre votre visage et les mouvements oculaires à l'aide de caméras. Gizmodo a connaissance d'un langage abstrait qui fait généralement référence à des publicités personnalisées. La confirmation vient du directeur général de Meta, Nick Clegg (responsable des affaires internationales), qui affirme dans une interview au Financial Times que le suivi des mouvements oculaires est la façon dont Meta détermine si les utilisateurs de RV sont intéressés par une publicité. Une publicité n'est vue qu'à travers les lunettes de RV, pour être exact. Cette publicité est personnalisée en fonction d'une série de facteurs.

Réaction des utilisateurs

Bientôt, Meta sera en mesure d'enregistrer les réactions d'un utilisateur à une publicité personnalisée qui apparaît dans son champ de vision, car un casque Meta-VR utilise des caméras pour enregistrer les mouvements oculaires et le visage de l'utilisateur. L'utilisateur cligne-t-il souvent des yeux ? Tourne-t-il la tête ? Il sourit ou grimace. Ces données pourront bientôt être utilisées par Meta dans le métavers de la publicité.

Horizon Worlds est le nom de l'environnement métavers que Meta utilise, et il est actuellement sans publicité. Toutefois, certains créateurs pourraient proposer aux utilisateurs des produits numériques à vendre. Selon Gizmodo, à l'avenir, si un utilisateur passe un peu plus de temps sur un produit numérique, le casque pourrait lui proposer un code de réduction unique, immédiatement ou plus tard. Nous sommes peut-être plus proches d'un tel système que nous ne le pensons. Par exemple, Meta a déposé en janvier une demande de brevet pour un système qui "adapte le matériel médiatique" en fonction de l'expression faciale d'un utilisateur de RV.